Mazefall – Tower of the Sea : évadez-vous d’un donjon dont chaque partie est différente
Un dungeon crawler 3D en vue subjective, jouable directement dans le navigateur et sur Android. Vous êtes prisonnier au sommet d’une tour cernée par la mer. Cinq étages vous séparent de la liberté. Une seule issue : descendre, fouiller, vous éclairer, et atteindre la chaloupe avant la nuit.
Le pitch
Vous vous réveillez enchaîné dans une cellule de pierre, tout en haut d’une tour-prison. Trois murs, une grille verrouillée, deux chaînes rouillées et un morceau de craie pour seul compagnon. Quelque part dans ces murs, un ancien prisonnier a caché une clef. À vous de la trouver pour commencer votre évasion.
Mais sortir de la cellule n’est que le début. Sous vos pieds s’étendent cinq niveaux de couloirs sombres, de grilles, de passages secrets et de gouffres. Le rez-de-chaussée, lui, donne sur une lourde porte de fer qui s’ouvre sur la mer — votre seule porte de sortie.
Un labyrinthe différent à chaque partie
C’est le cœur de Mazefall : le donjon est généré aléatoirement à chaque nouvelle partie. Le tracé des couloirs, l’emplacement des passages entre les étages, la position de la sortie, des clefs et des pièges : tout change. Chaque évasion est unique, et chaque labyrinthe est garanti solvable de bout en bout.
Pour progresser, vous devrez maîtriser plusieurs mécaniques qui s’imbriquent :
- Fouiller les murs à la recherche de pierres descellées qui cachent des objets.
- Descendre par des échelles, des cordes ou des trappes — ou faire sauter une dalle à la dynamite.
- Ouvrir les grilles avec les bonnes clefs… ou les contourner quand elles sont infranchissables.
- Marquer les murs à la craie pour ne pas tourner en rond.
- Allumer les torches : car la chaloupe ne vient vous chercher que si la tour brille dans la nuit tombante.
Une ambiance de cachot, jusque dans les détails
Mazefall soigne son atmosphère : torches vacillantes, chaînes de prisonnier scellées aux murs, squelettes oubliés, traces sur la pierre, flaques d’eau, rats et pigeons. Le jour décline à mesure que vous approchez de la sortie, et le ciel passe au crépuscule derrière les fenêtres — un compte à rebours visuel autant que narratif.
Et parce qu’une évasion, ça use les nerfs, vous pourrez même shooter du pied les pierres tombées au sol pour vous défouler. Attention au mur d’en face.
Pour qui ?
Pour les amateurs de dungeon crawlers à l’ancienne, de labyrinthes, d’énigmes spatiales et d’ambiances rétro. Mazefall assume un esprit « vieille école » — vue subjective case par case, exploration méthodique, carte à constituer soi-même — servi par une réalisation 3D moderne et fluide.
Le jeu est disponible en cinq langues (français, anglais, portugais, coréen et sängö), se joue à la souris/au tactile comme au clavier, et sauvegarde votre progression — avec même la possibilité d’exporter votre partie dans un fichier.
Comment y jouer
Mazefall – Tower of the Sea se joue directement dans le navigateur, sur ordinateur comme sur mobile, et existe aussi en application Android.
Un jeu indépendant développé par Anthony Henriques.
Bonne évasion — et n’oubliez pas d’allumer les torches.

